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【作品名】戦神エンゼルキング 【ジャンル】エロ漫画 【名前】戦神エンゼルキング 【属性】ロボット、遠隔式格撃戦要塞 【大きさ】身長37m、体重27000tの人型 【攻撃力】大きさ相応の鍛えた人間以上 【防御力】砲弾を撃って排出した薬莢だけでも直径、長さが乗用車と同等、重さにしたら乗用車が潰れる程のサイズの薬莢。その砲弾を使った砲撃(戦艦の主砲並みの威力はある)を数十発くらっても無傷 拳一撃で、45mビルの3/4を砕く一撃で無傷 【素早さ】大きさ相応の常人並み 【備考】暴走モードで参戦 【長所】これだと無人で動ける 【短所】それだと必殺技が全く使えない vol.131参戦 269格無しさん2021/02/02(火) 23 13 27.65ID dwkw1Amf 阿久冨雄 僕with10トントラック>少年(INSIDE)まで塊で轢いて勝ち パーシバルからは逆に避けられたりして負け パーシバル>阿久冨雄>僕with10トントラック 主人公(FOREVER BLUE 海の呼び声) 夜知春亮まで斬り殺して勝ち アッシュからは防御上なので勝てない アッシュ>主人公(FOREVER BLUE 海の呼び声)>夜知春亮 主人公(アルテリオス) 達人よりやや早い反応でバズーカ攻防なので、ライダーマンの上 戦神エンゼルキング 生体逮捕光線は効かないので疾風真理に防御力で勝ち ウルティア・セレンにウルティアスライサーで負け、そこからは相手が大きいので勝てない ウルティア・セレン>戦神エンゼルキング>疾風真理 槇真吾 アルバート・ウインソーキまでかみ殺して勝ち 黒谷鏡からは物理無効なので勝てない 黒谷鏡=槇真吾>アルバート・ウインソーキ
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怪力の無法者 キングジェイ(KingJ)【不死軍勢】 ステータス Lv1 Inc Lv Strength Agility Intelligence ロール ファイター・Nuker 声優 稲田 徹 攻撃力 HP 防御力 MP 魔法防御力 攻撃射程 攻撃速度 移動速度 バックストーリー 他の半獣たちに比べ、力と知能の両方に優れており、成年になる前に隊長の座にのし上がったが、伝染病にかかった部下たちのため旅に出る。 生まれつきの怪力を持つキングジョーは逃げる敵を鉄網で捕まえ巨大な棍棒を降り回し叩き潰す。 フルインパクト タイプ Active 敵にダメージとスタン効果を与える。 指定 ユニット 対象 敵ユニット Level 消費マナ CD 射程 範囲 効果時間 効果 1 0 0 0 0 0 coming soon 2 0 0 0 0 0 coming soon 3 0 0 0 0 0 coming soon 4 0 0 0 0 0 coming soon 備考 coming soon スルーネット タイプ Active 敵にネットを投げつけ、ダメージを与えると共に行動不能状態にする。 指定 ユニット 対象 敵ユニット Level 消費マナ CD 射程 範囲 効果時間 効果 1 0 0 0 0 0 coming soon 2 0 0 0 0 0 coming soon 3 0 0 0 0 0 coming soon 4 0 0 0 0 0 coming soon 備考 coming soon フルパワー タイプ Active 一定時間攻撃力が上昇し、追加ダメージを与える。 指定 ユニット 対象 敵ユニット Level 消費マナ CD 射程 範囲 効果時間 効果 1 0 0 0 0 0 coming soon 2 0 0 0 0 0 coming soon 3 0 0 0 0 0 coming soon 4 0 0 0 0 0 coming soon 備考 coming soon フルスイング タイプ Active 敵に大ダメージを与え、打ち上げ効果を与える。 指定 ユニット 対象 敵ユニット Level 消費マナ CD 射程 範囲 効果時間 効果 1 0 0 0 0 0 coming soon 2 0 0 0 0 0 coming soon 3 0 0 0 0 0 coming soon 4 0 0 0 0 0 coming soon 備考 coming soon ボディプレス imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 タイプ Active フルスイングを受けた敵に突進し追加ダメージを与える。 指定 ユニット 対象 敵ユニット Level 消費マナ CD 射程 範囲 効果時間 効果 1 0 0 0 0 0 coming soon 2 0 0 0 0 0 coming soon 3 0 0 0 0 0 coming soon 4 0 0 0 0 0 coming soon 備考 coming soon 名前 コメント
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【ヴ】ヴァイキングイージーLv50 → 14.1M 【ヴ】ヴァイキングアイスブレーカー → 89.4M 【ヴ】ヴァイキングノーマルLv50 → 91.7M 【ヴ】ヴァイキングハードLv50 → 196.9M
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地上通常技 ジャンプ攻撃 各種C+D 特殊技 通常投げ 必殺技 超必殺技 フレームデータ 硬直差 キャラ限定要素 地上通常技 技名 ガード段 ヒット数 補正 ダメージ値 カウンター 弾き値 ゲージ キャンセル 得点 近距離立ちA 立屈 1 6 7 6 6 特必 100 近距離立ちB 立屈 1 6 7 6 6 特必 100 近距離立ちC 立屈 2 半数 11 13 11 12 1段目のみ特必 300×2 近距離立ちD 屈 1 13 16 13 12 特必 300 遠距離立ちA 立屈 1 6 7 6 6 100 遠距離立ちB 立屈 1 6 7 6 6 100 遠距離立ちC 立屈 1 16 19 26 12 300 遠距離立ちD 立屈 1 17 21 16 12 300 しゃがみA 立屈 1 5 6 5 6 連特必 100 しゃがみB 立屈 1 5 6 5 6 100 しゃがみC 立屈 2 半数 11 12 14 12 1段目のみ特必 300×2 しゃがみD 屈 1 14 17 16 12 300 ジャンプ攻撃 技名 ガード段 ヒット数 補正 ダメージ値 カウンター 弾き値 ゲージ キャンセル 得点 垂直ジャンプA 立 1 8 10 8 6 特必 200 垂直ジャンプB 立 1 8 10 8 6 200 垂直ジャンプC 立 1 15 18 15 12 特必 400 垂直ジャンプD 立 1 14 17 14 12 400 前方ジャンプA 立 1 7 8 7 6 特必 200 前方ジャンプB 立 1 7 8 7 6 200 前方ジャンプC 立 1 13 16 13 12 特必 400 前方ジャンプD 立 1 13 16 13 12 400 後方ジャンプA 立 1 7 8 7 6 特必 200 後方ジャンプB 立 1 7 8 7 6 200 後方ジャンプC 立 1 13 16 13 12 特必 400 後方ジャンプD 立 1 13 16 13 12 400 小ジャンプA 立 1 7 8 7 6 特必 200 小ジャンプB 立 1 7 8 7 6 200 小ジャンプC 立 1 13 16 13 12 特必 400 小ジャンプD 立 1 13 16 13 12 400 各種C+D 技名 ガード段 ヒット数 補正 ダメージ値 カウンター 弾き値 ゲージ キャンセル 得点 C+D 立屈 1 18 20 20 16 特必 500 小ジャンプC+D 立屈 1 13 16 13 16 特必 500 ジャンプC+D 立屈 1 16 16 13 16 特必 500 GCC+D 立屈 1 5 5 0 特殊技 技名 ガード段 ヒット数 補正 ダメージ値 カウンター 弾き値 ゲージ キャンセル 得点 タックル 立屈 1 15 18 16 10 400 前方揚げ蹴り 立屈 1 10 12 4 12 400 バックブロー 立屈 1 13 16 8 10 必 400 ソバット 立 1 12 15 11 12 400 ソバット(キャンセル版) 立屈 1 9 11 8 12 400 スライディングキック 屈 1 12 15 8 12 400 スライディングキック(キャンセル版) 屈 1 9 11 4 12 必 400 通常投げ 技名 ガード段 ヒット数 補正 ダメージ値 カウンター 弾き値 ゲージ キャンセル 得点 肘当てからの波動打ち(C投げ) 投 1~5 単発 5 6 0 0 1000 巴投げ(D投げ) 投 1 18 20 0 0 1000 必殺技 技名 ガード段 ヒット数 補正 ダメージ値 カウンター 弾き値 ゲージ キャンセル 得点 落月 立 1 14 17 11 6/6 500 闇月 立屈 1 14 17 11 6/6 500 昇陽 (弱) 立屈 2 半数 12 14 4 8/4 SC 600 昇陽(強) 立屈 1 16 20 8 8/4 SC 600 胴崩し(弱) 2 半数 16 16 0 0/24 1500 胴崩し(強) 0 0 0 8/8 1500 脚取り 1 22 11 16 0/24 1500×2 弓月 (弱) 立屈 1 11 13 4 6/14 600 弓月(強) 立屈 1 9 11 4 6/14 600 矢月 立屈 1 8 10 10 6/8 600 弦月 屈 1 8 1t) 10 6/8 600 超必殺技 技名 ガード段 ヒット数 補正 ダメージ値 カウンター 弾き値 ゲージ キャンセル 得点 双掌昇陽(弱昇陽) 立屈 1 19 23 0 0 2500 →(強昇陽) 立屈 5 半数 8 8 0 0 0 入り身 灘月 屈→立屈 7 単発 5 6 0 0 2500 胴取り七悶殺(連打) 8 単発 5 5 0 0 3000 →(フィニッシュ) 1 8 22 0 0 0 特雨乱菊 投 1 18 18 0 0 4000 フレームデータ 硬直差 弱弓月:G-7F 弱弓月~弱強矢月:-19F 弱弓月~弱強弦月:-18F 強弓月:G-1F 強弓月~弱強矢月:-19F 強弓月~弱強弦月:-18F キャラ限定要素 通常技≫足取りでGCCDを取れるキャラ マキシマ 京 草薙 庵 レオナ ラルフ セス タクマ アテナ ケンスウ K9999 スカるが反撃出来るキャラ ユリ チョイ スカるだけ アンディ チャン ラルフとアテナは近すぎると無理みたいです
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●658 :名無しさん:2009/01/28(水) 09 46 09 ID Ix3gHkKk0 立ち回りとかキャラ対策になるかわからないけど アラクネって反確ポイントで何を出すか結構迷うと思うんだ。 この場所ではこれで反確になる、とか列挙してみない? タオカカの6B中段 事前の攻撃通常ガードでも5Aで割れる ライチと対戦する事殆どなくて 燕の後どうすれば良いのか困ったりしたので。 切り替えしの弱いアラクネだから 手を出せる所はどんどん出して行きたい。 659 :名無しさん:2009/01/28(水) 11 21 14 ID /DMaBkXY0 ラグナ昇竜 ガード後、密着2A刺せる ラグナヘルズファング2段目 直ガで2Aを刺せる ライチ2C ツバメ返し等の必殺技にキャンセルされなければ、直ガ後に2Aを刺せる タオ6D裏周り ガード後Aでガード切り返せる テイガースレッジ どっちか忘れたが、AスレかBスレのどちらかを直ガするとAを刺せる ノエル2C?(スライディングみたいなやつ) 直ガで密着2Aを刺せる バング2C?(スライディングみたいなやつ) ガードで密着2Aを刺せる ●(∵)の詐欺重ねのまとめ 2B硬直10F 2A硬直12F 2Bでは持続重ねで12F目からガード可能。 2Aでは持続重ねで14F目からガード可能。 ラグナとライチの昇龍 無理 ジン、ノエル、アラクネ、タオカカの超必 無理 ジン C昇龍発生20F D昇龍発生13F ノエル 2D発生24F? テイガー マグネテックホイール発生7+12F バング 大噴火発生1+17F ハクメン 疾風発生3+22F ニュー カラミティーソード発生11+13F ●端の空中44は使い方を間違わなければかなり強いけど 動作中披カウンターなので注意 むやみに端脱出しようとすると死にます ●今回一部の技にダッシュキャンセルかかるみたいだね 5A、5A 6B、6A、5B、6B、5Cで確認 ●・蟲ゲージの減りはA B C Dの順に大きい。 Aは自然減少分と大差ないくらいわずかだけど、Dは最大4~5回しか使えない。 蟲ゲージが減ってきたらマーキングし直しを優先したコンボのほうが良さげ。 空コンのシメをJA JB JC J3Dにするとか。 空コン~歯車 D蟲 地上6Dとかつながらないかな? マーキング中に敵の攻撃をガードしたら、 ABC同時押しでバリア>途切れたところでレバー後ろのままABC離し がかなり強い。C蟲が当たったら立ちCからコンボいける。 調子に乗ってD押してバースト暴発に注意。 迷彩強い。低空ダッシュ後ろ入れBとか見えん。 テイガーおつw
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☆下段 すっごいでの変更点 →前進距離が減少 →hjcのみ対応だったがノーマルジャンプでもキャンセル可能に(いつから可能になったかは不明) 基本データ →発生8F →ガードさせて7F不利 →補正91、始動補正80 →単発ダメージ700 性能 全然前進しないスライディングもどき 姿勢が低くなるわけでも無く判定も強く無い、補正も強いのでご利用は計画的に すっごいでは雀の涙程度の前進距離がさらに減少! 特殊なヒット効果 空中の相手に当てた場合ほとんど浮き上がらない キャンセル可能な行動 →ジャンプ →必殺技 →アルカナ技
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キングプリン 登場弾 スペシャルパック第2弾 王威 レアリティ UR 属性 水 種族 フード アビリティ ぷるるんぷりん パワー 4400 玉座から降りるたびプリンプリン。 遂に王となった一つ目プリンの化け物。 何の王なのかは謎に包まれている。 別バージョン 名前 登場弾 一つ目プリンの化け物 第3弾 エネミーコレクション プリン兄妹 第8弾 重なる力 別バージョン(スペシャル・スターター) 名前 登場弾 トライプリンタワー スペシャルパック第1弾 血路 キングプリン スペシャルパック第2弾 王威 一つ目プリンの化け物(ST) スターターパック第1弾 始動 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ホスト? クライアント〇 日本部屋〇 チェーンソーで相手を切っているときの硬直をなくし、即座に切り刻み、行動できるようになるバグ。 ラグと勘違いしてる人が少なくない。見た目も地味でわかりにくい、かなり悪質なバグ。 1 チェーンソーで相手を巻き込んだらすぐ、RTを押しながらYを入力(RTの方が気持ち早く) 2 成功すると体から血を噴出しながら移動できるようになる 硬直を解いた瞬間から、チェーンソーの食いしばりが消えるので注意。 また自分以外に一人以上仲間が生きている状況でないと成功しない。
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3D格闘ゲーム『鉄拳』シリーズの登場キャラクター。ジャガーの覆面を被ったプロレスラー。 『2』まで登場した初代キングと、『3』から登場した二代目キングを合わせてシリーズ歴代全作に登場する。 初代が死亡したために二代目が登場した事、二代目は初代が寄付をしていた孤児院の出身者である事、 そして(虎とジャガーという違いはあるが)レスラーとしての外見等、 タイガーマスクの影響が強く見られるキャラクターでもある。 メキシコ出身なのは日本で「タイガーマスクは実在した」として紹介された「フライ・トルメンタ(暴風神父)」の影響かもしれない (こちらも彼が経営していた孤児院出身の「フライ・トルメンタ・Jr」が存在する)。 ボイスはシリーズを通してSE(猛獣の鳴き声)が当てられている。 ドラマCD『鉄拳 アナザーストーリー』では 辻谷耕史 氏が初代を、アニメ『Tekken Bloodline』では 平居正行 氏が二代目を演じた。 原作のキング 初代キング かつて孤児院の非行少年だったが更生し、自身も孤児院を経営している。つまりあの漫画 プロレスのファイトマネーだけでは経営の資金を賄えないため鉄拳の大会に初参加するが優勝は叶わず、 酒浸りの生活に身を投じてしまう。 かつての稽古仲間でキングに右目を負傷させられ彼を恨みつつ激闘の末に和解を果たした「アーマーキング」は、 彼のそんな有様に心を痛め、奮起を促すべく鉄拳トーナメント第2回大会の開催を知らせると共に、 自身も参加する事を、酒場でとぐろを巻いていたキングに告げる。 彼に促された事で奮起し、良きライバルが待つ第2回大会への参加を決心する。 そして3回目大会の4年前、強い格闘家の魂を求める闘神によって殺害される。 初代と『2』の二回しか登場しておらず、それ以降は二代目の方が完全にポジションを引き継いでいる事も含めて影の薄い存在。 しかし子供たちには優しく、スポーツマンシップに則った闘いをするなど人格者である事だけは確かなようである。 逆に特徴がないともいえるが 二代目キング 初代が経営していた孤児院で育った青年。 初代の死後、孤児院を守るべく慣れないプロレスの舞台に苦心しながら立っていたが、 彼の心足を認めた初代のライバル・アーマーキングに師事して実力を高め、 ジャガーのマスクを受け継いだ2代目キングとなる。 そして師から初代を殺した犯人が闘神であると知らされ、仇討ちのために第3回大会への出場を決心する。 要は佐山タイガーマスクの元ネタになったあの漫画 4回目大会の少し前、バーリトゥーダー「クレイグ・マードック」によってアーマーキングが殺害されてしまう。 大会のリングで殺害するため敢えてマードックを保釈し彼を打ちのめす事に成功したが、 復讐の愚かさに気付き殺害を思い留まる。 5回目大会を経てマードックとは和解したものの、 今度はアーマーキングの実弟である「もう一人のアーマーキング」が出現。 マードックへの恨みもあって更なる波乱がもたらされている。 初代の方に比べると勝ちポーズでサムズダウンを披露していたり、子供たちのためでなく復讐が行動原理であったりなど、 初代のライバルにして二代目の師匠でもあるアーマーキングの方の影響も色濃く、少しヒールも入ったキャラクターに仕上がっている。 とはいえ基本的には初代同様にベビーフェイスの立場であり、劇中でヒール扱いを受けた事は無い。 外部作品では『NAMCOxCAPCOM』に出演。 ケモキャラ&孤児院&聖職者繋がりでフェリシアとタッグを組んでおり、 師のアーマーキングと共にフェリシアのプリーズヘルプミーに呼び出される姿は圧巻。 『ストリートファイターX鉄拳』にもマードックとタッグを組んで参戦した。 先述したようにボイスがサウンドエフェクトである都合上、 アーマーキング共々ゲーム中では「ガウガウ」という咆哮のみで一切人語を発する事は無く、 ムービーシーンでも同様(字幕も括弧で囲われている)。 キャラカスタマイズで頭部をリアル調のプロレスマスクにも出来るが、声はそのままなためシュール。 役作りなのかと思いたくなるが、何故か他のキャラとはそれで意思疎通が普通にできていたりする。 というか、『鉄拳』シリーズでは基本的に全員母国語で喋っているのに会話が成立する世界観である。 それどころか四字熟語のみ発音する吉光に鳴き声だけのクマ(熊)やロジャー一家(カンガルー)、 挙げ句の果てにポコポコ音だけの木人とも普通に会話ができる。なんなんだアンタら。 それ故に客演で若干浮いてくるのも否めないが(特にファランが韓国語を話す事も無い『ストクロ』とか)、 まあ、ゲーム的な都合に突っ込むだけ野暮というものであろう。なので気にすることはない。 そんな中、『KOF ALLSTAR』の『7』コラボイベントで八神庵がアーマーキングとの会話で意思疎通できる事に困惑している。 性能 プロレスラーらしく投げ技が豊富で、作中で数少ない空中投げや下段対応投げ、ダウン投げ、投げコンボを全て備えている。 そのままキン肉バスターな「マッスルバスター」の他に壁にぶつける事で威力が増加する「ジャイアントスイング」、 位置を入れ替えて壁コンボに繋げられる「ロープ投げ」「ネックハンギングスロー」など魅せ技に留まらない性能を持つ。 また、『鉄拳』シリーズにおける投げ技は上記の通り専用の下段投げを除いてしゃがんで回避されてしまう、コマンド投げでも投げ抜けができる等、 2D格闘ゲームと比べると崩しの手段としてはやや厳しい性能であるが、 キングの場合は投げ掴みモーションの判別が難しいジャイアントスイングが崩しとして機能しやすいなど、 他のキャラクターと比べるとより投げ技を通しやすい性能となっている。 身長2mの巨躯を活かしたリーチの有る攻撃も得意で、プレイスタイルによって俗に「投げキング」「打撃ング」と言った渾名が付けられる。 こちらも大味ながらリーチが長くどちらもリターンが見込める「レッグブレーカー」と「ボディスマッシュ」の中下二択、 下段技を回避しながら相手を浮かせる「ジャンピングニーリフト」、起き上がりに重ねると回避が難しいガード不能技「ムーンサルトボディプレス」等、 プロレスらしく派手で強力な技が揃っている。このため、往年のプロレスファンのみでなく若いプレイヤーにも人気が高いキャラクターとなっている。 なお、『4』までは『鉄拳』シリーズのキャラの中でも平均に近い体型だったため、 コンボ練習のやられ役として選ばれやすかったというちょっとかわいそうな側面もあった。 そのせいなのかは分からないが、『5』以降は体格が一回り大きくなっており、限定コンボが入りやすくなった代わりにリーチが伸びた。 MUGENにおけるキング chuchoryu氏による『CVS』風の手描きドットのキャラが存在したが、現在はリンク切れにより入手不可。 フォルダネームは「Cvs_KingTag」になっており、間違えて『龍虎の拳』のキングを上書きしてしまう危険は無い。 ブロッキング、攻撃避け、前転など『CVS』のシステムが搭載されている。 ゲージ溜めはあるのだがゲージ消費技が無い。あとマッスルバスターも無い。何故だ AIはデフォルトで搭載されている。 この他、オリジナルキャラクターのティグスト・アッグレッシも、ストーリー動画でキング扱いしても良い事になっている (あちらは厳密にはジャガーでなく虎だが、細けえこたあいいんだよ!)。 出場大会 新春! MUGENプロレス ランキングタッグバトル!!
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コイキング No.129 タイプ:みず 特性:すいすい(雨の時、素早さが上がる) 隠特性:びびり(ゴースト、むし、あくタイプの技を受けると素早さが1段階上がる) 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/FR/LG/エメラルド/ダイヤモンド/パール HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 20 10 55 15 20 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ポケモン界最弱と言われてる(と思われる)ポケモン。 見ての通り、ステータスは素早さ以外は酷いことになっており。 覚える技でまともなのはじたばたととびはねる。 進化後の面影が全くないネタポケです。 LV.5だとHPを最大まで増やしてもじたばたの威力が200にならないという悲惨な目に。 コイキング基本型 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク 基本型 性格:いじっぱりorようき 持ち物:きあいのタスキ 努力値 HP116 攻撃196 素早さ196(3V時) 技:じたばた/とびはねる/たいあたり/はねる 誰かに雨を降らしてもらってじたばた連発だ! 誰かの劣化?そんなの気のせいだ! 覚える技 レベルアップ コイキング 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 はねる - - ノーマル 変化 40 15 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 30 じたばた - 100 ノーマル 物理 15 技マシン 覚えません。 教え技 Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 遺伝 タマゴグループ 水中2/ドラゴン 孵化歩数 1530歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で1020歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 タマゴ技無し。 外部リンク ポケモン対戦考察まとめWiki - ギャラドス ネタポケまとめWiki - コイキング ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - ギャラドス